Am Freitag fuhren wir mit den angefangenen 'Selbststudien' vom Vortag fort. Um die in den letzten Tagen / Wochen neu dazugelernten GUI Programmierung, unter anderem mit EnjoySAP Controlls, in Erfahrung zu verarbeiten legten wir eine neue Entwicklungsklasse ZRAP_GAMES für ABAP Spiele an. -> Spiele? Jaja, mooment - klingt zwar unnütz ist es aber bei Weitem nicht. Wer ABAP Programmiert kann sich ja mal vorstellen was es denn z.B. alles für ein Schachspiel zwischen zwei Systembenutzern braucht.
64 Customcontainers, 64 Picture Controls, ca. 128 unterschiedliche Pictures der Schachfiguren die im BDS hinterlegt sein sollten oder allenfalls über eine externe URL bereitgestellt sind. Soweit so gut, doch wie genau sieht der Re-Link eines Picturecontrols aus, wenn der Zug eine Gegnerische Figur angreifft? Wie soll überprüft werden, welcher Zug überhaupt möglich ist? Und wie implementiert man denn bloss eine Rochade? :)
Viele kleine Dinge die das Resultat aber schwer beeinflussen -> Von mir aus gesehen eine bessere Übung die zumindest motiviert und verschiedene Bereiche miteinbezieht. Wann wir aber wieder Zeit für's Selbststudium haben und ob es dann auch für ein Schach reicht lassen wir mal dahingestellt. Die nächsten Kundenprojekte stehen vor der Tür, ich geh dann mal aufmachen - bis bald!
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